Li sugestões de que itens de menu contextuais sejam organizados em um círculo ao redor do cursor do mouse quando o menu for ativado, pois a Lei de Fitz sugere que cada alvo seria mais fácil de atingir.
No entanto, nunca vi isso na prática. (Posso pensar em alguns motivos simples: é difícil encaixar o texto no espaço oferecido por um alvo em forma de cunha, não é um padrão padrão e é percebido como muito confuso etc.)
Os benefícios potenciais simplesmente não valem o compromisso? Existem exemplos que funcionam que eu não conheço?
Eu já vi menus radiais algumas vezes. Eu testei um complemento do Firefox que organizava o menu contextual em um círculo. Também foi usado em alguns jogos de computador (Temple of Elemental Evil vem à mente quando penso nisso). De alguma forma, não funcionou.
Acho que os menus contextuais radiais podem funcionar em situações específicas (baixo número de opções, itens podem ser representados como ícones sem texto, etc.). Mas geralmente não são realmente uma boa ideia.
Eu acho que os menus Radial fazem muito sentido nas interfaces de toque. Os dois lugares em que já vi os menus Radial incluem o aplicativo Bumptop, agora adquirido pelo Google
(fonte: dowhatimean.net )
e, mais recentemente, no navegador Dolphin para Android. O Windows 7 também possui um menu de torta, o que faz sentido, já que será usado em muitos dispositivos de toque.
Aqui estão algumas boas postagens no blog que têm uma ótima explicação de por que os menus radiais podem ser uma boa maneira de exibir opções para o usuário.
Basicamente, eles explicam que os menus radiais podem ser uma ótima maneira de exibir um tipo de menu contextual com o botão direito do mouse em dispositivos touch. Depois que um usuário se acostuma ao formato inicial, os usuários frequentes descobrem que a velocidade de uso aumenta nos usuários frequentes.
Um bom exemplo disso seria em jogos. Muitos jogos preferem um menu radial ao invés de um menu de lista para velocidade de uso. Em um ambiente de ritmo acelerado, como um jogo, os menus radiais ajudam bastante o usuário a fazer uma seleção para o seu cenário.
Meu código-fonte aberto iOSContextualMen é um bom exemplo de menus radiais usados em dispositivos touch. Aqui estão algumas capturas de tela para mostrar como ele pode ser implementado!
Os menus contextuais radiais podem ser mais difíceis de programar do que os menus de lista vertical. Existem menos bibliotecas ou componentes existentes e o programador pode precisar escrever um código personalizado para posicionar cada item de menu.
Os menus verticais são mais fáceis de digitalizar, também a maioria dos radiais tem pouco espaço para mostrar texto, mostrando ícones, tornando ainda mais difícil encontrar facilmente a opção que você está procurando.
Eu posso ver menus radiais trabalhando para tarefas repetitivas, mas eles teriam uma pequena curva de aprendizado para o usuário. Eu não os recomendaria para navegação.
Eu ficaria confuso. Não necessariamente porque é difícil de perceber, mas apenas porque é diferente.
Mas por outro lado, diferente é bom! e os usuários podem se acostumar e gostar (como a fita do escritório)
Não é o mesmo, mas o dispositivo apontador wacom que estou usando tem um menu circular. Clicar no centro do círculo físico exibe uma exibição na tela. Ao tocar no círculo externo, as opções são selecionadas e a ferramenta é selecionada de acordo.
Aqui está um exemplo da exibição na tela:
Acho que os menus radiais têm mais espaço nos aplicativos de toque do que nos aplicativos WIMP. Por exemplo, o Cabinet - um leitor de pdf para iOS - usa menus radiais para destacar. Ele funciona muito bem em um dispositivo de toque, pois é muito natural tocar e deslizar o dedo, além de funcionar bem, é uma delícia de usar.
A principal vantagem que vejo nos dispositivos de toque é que você tende a criar memória muscular para as opções mais usadas, o que se torna uma maneira muito natural de aprender o que seria um gesto um tanto complicado. Você obtém os benefícios da entrada de gestos sem a íngreme curva de aprendizado frequentemente associada aos gestos.
Quanto à pergunta na barra de título: eles são melhores? Como em quase todas as perguntas sobre a experiência do usuário, a resposta é "depende". Eles são melhores para algumas tarefas, mas não são melhores para todos.
[Navegador 360] [1] fica muito bom no iPhone.
Eu acho que a principal desvantagem desses menus é que você dificilmente pode colocar texto. Então você terá apenas um menu baseado em ícones, o que é muito difícil no começo.